Xplode utilise Thinking Particles pour le placement des particules qui déterminent le centre des morceaux.

Ceci nous permet d'utiliser les noeuds Thinking particles pour le placement ou l'emission des particules.

On peut donc facilement avec les presets placer des particules le long d'une spline ou d'une surface ou à l'intérieur d'un volume.

Lorsque l'on appuie sur "activer" le plugin crée un groupe Thinking Particles nommé "XplodeGroup".

Toutes les particules de ce groupe seront prises en compte dans la découpe de l'objet. Il faut donc deux conditions pour que la particule soit prise en compte. Elle doit faire partie du groupe "XplodeGroup" et être dans la boite de collision de l'objet.

 

Mise en place des particules Résultat après découpe.